Crear objetos de pavimento
Concepto: Tipos de pavimentos
Para todos los objetos de pavimento, seleccione una configuración de linde o de camino. Para los diseños en 3D, hay disponibles varios tipos y configuraciones de pavimentos. Seleccione los que mejor se adapten a las necesidades del diseño.
Pavimento |
Propósito sugerido |
Tipo 3D: Ninguna |
Para diseños menos complejos, y cuando ninguno de los otros tipos es necesario, esto proporciona una buena solución por defecto. Seleccione Ninguna cuando: No hay necesidad de que el pavimento tenga un grosor para vistas 3D o secciones. No hay necesidad de componentes, ya sea para renderizado o presentación de informes. No se requiere un estilo particular de pavimento o fabricante. No es necesario que el pavimento sirva como modificador de un modelado de terreno. Desagüe para la losa no es necesario. La losa puede ser completamente plana. No es necesario que la losa coincida automáticamente con las elevaciones de otros objetos. |
Tipo 3D: Losa |
Seleccione Losa cuando: El pavimento necesita un espesor o componentes para vistas 3D o secciones. Los componentes son necesarios para renderizado o informes. El pavimento necesita modificar el modelado de terreno (opcional). |
Tipo 3D: Desagüe para losa |
Seleccione Desagüe para la losa cuando: El pavimento necesita un sistema de desagüe. |
Configuración del modificador de terreno: Sin modificador de terreno |
Seleccione Sin modificador de terreno cuando: El pavimento no necesita interactuar con el modelado de terreno. |
Configuración del modificador de terreno: Bloque planario |
Seleccione Bloque planario cuando: El pavimento se usa como modificador de bloque planario en el modelo de terreno; véase Creación de un bloque planario con muro de sostenimiento. El paisaje necesita interactuar con otros modificadores (dependiendo del anidamiento, situaciones de traslape y orden de creación). |
Configuración del modificador de terreno: Alineado |
Seleccione la configuración Alineada cuando: El pavimento modifica el modelo del emplazamiento y necesita igualar verticalmente los bordes horizontales de cierta geometría, incluidas las calzadas adyacentes, los paisajes urbanos, los modelos volumétricos, los polígonos 3D, las áreas de paisaje, los muros y los modificadores de emplazamiento planar pad o pad con muro de sostenimiento. Las losas alineadas son tipos de pavimentos complejos no planares que también pueden modificarse con perfiles verticales, objetos de estaca y objetos de explanación. Consulte Creación de un modificador de terreno alineado. |
Configuración de modificadores de terreno: Ruta de acceso |
Seleccione la configuración de Ruta de acceso cuando: El pavimento se utiliza como modificador de trayectoria de modelado de terreno; consulte Creación de un modificador de camino o contorno. El pavimento debe modelarse como una ruta, con un perfil longitudinal y perfiles transversales específicos; la forma de la ruta puede ensancharse o estrecharse según sea necesario utilizando la herramienta Remodelar. |
Configuración del modificador de terreno: Huerto de textura |
Seleccione la configuración del Huerto de Textura cuando: El huerto necesita mostrar una textura de imagen específica para obtener un aspecto fotorrealista renderizado; consulte Creación de un lecho de textura. |
Configuración de modificadores de terreno: Conformado |
Seleccione la configuración Conformado cuando: El pavimento debe ajustarse a los contornos de la superficie del modelado de terreno antes de realizar cualquier modificación. |